post

Влияние на реальность. История из жизни

Влияние на реальность. История из жизни

Антон Парнюгин, [07.06.17 20:30]:

Процессинг близорукости

Всем привет, друзья, решил поделиться с Вами результатами применения техники Процессинга, которые я услышал от Сережи Доброго. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Счастье – путь к предназначению. Предназначение – путь к счастью. Вариантов быть несчастным вообще не остаётся!

Счастье – путь к предназначению. Предназначение – путь к счастью.

Вариантов быть несчастным вообще не остаётся!

Однажды я заметил, что не счастлив. И все мои действия, всё имущество, все достижения разом потеряли для меня свою ценность.

  • Зачем мне делать что-то, если это не делает меня счастливым?
  • Зачем не владеть тем, что не делает меня счастливым?
  • Зачем мне общаться с теми, кто делает меня несчастным?

Можно сказать, что всё, что мы делаем имеет в конечном итоге одну мотивацию – стать счастливым. Если вы делаете что-то с другой мотивацией, то наверняка подразумеваете, что это в конечном итоге всё равно вас как-то сделает счастливее. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Жизнь — игра. Больше вам ничего не нужно!

Жизнь — игра. Больше вам ничего не нужно!

Выбор игрушек для жизни. Иллюзии.

Привет, дорогой друг!

Представь себе ситуацию, когда родители с ребёнком зашли в магазин игрушек. Дорогой магазин. Глаза у ребёнка разбежались! Желания разгорелись. Стал он желать всё подряд. Расплакался. С боем выбил из родителей светящийся меч, электронную машину, на которой можно ездить, дорогой планшетный компьютер. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Разрушаем внутренние барьеры. Что есть грех, а что клёво. Без религиозности.

Разрушаем внутренние барьеры. 

Что есть грех, а что клёво. Без религиозности.

История слова

Начнём с того, что слово Грех известно как в греческом, так и в старославянском языках. Обозначает оно ошибку, промах, неправильное действие. А впоследствии «приклеилось» к религиозной доктрине и стало обозначать уже отхождение от церковных правил и заповедей. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Игра Творцов и Потребителей

Жизнь – большая бесконечная Игра. Каждый из нас пришёл сюда (инкарнировался), чтобы играть. Играть в разные игры. Разные роли. Наша глубинная сущность – творец, но в Игре мы проявляем себя ещё и как Потребители.

Большинство людей находятся в этом состоянии. Потребитель не созидает, а потому, всегда находится в режиме нехватки. Это игра, когда Игрок не знает, что он играет. Здесь, в игре потребителя, всё воспринимается серьёзно. Всё должно быть продумано, взвешено, ведь вокруг – другие такие же Потребители, которые дерутся друг с другом за ресурсы. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Знание и Забвение. Божественная игра

Было бы только Знание – не было бы разных уровней Разумности в Игре. Все игроки обладали бы всем потенциалом, накопленным цивилизацией. Но в этом мире всё имеет свою полярность. Забвение создаёт дополнительное напряжение в Игре, ограничивая уровень Игроков, покрывая их вуалью, которую они приоткрывают в течение всей жизни.

Забвение. Это Злодей или Герой в вашей жизни?

Поразмыслим.

Что такое Забвение? Алкоголь, наркотики, мясо, пищевая химия, кино, театр, телевидение, компьютерные игры, виртуальная реальность, смартфоны, компьютеры, — всё это помогает нам забыться, перенестись в иную реальность, перестать воспринимать этот мир непосредственно. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Игра. Восприятие жизни глазами игрока и творца.

Правила Игры

Люди являются воплощёнными творцами, созданными по образу и подобию Единого Творца. Кроме того, они играют по его замыслу, по Его правилам, являясь Игроками. Осознанными или неосознанными. Предлагаю открыть для себя часть этих правил в теме Большой Игры по имени Жизнь, делая её осознанной.

В игре присутствуют режимы Созидания и Действия. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Будь Собой! Больше ты никому ничего не должен.

Можешь ли ты кого-то спасти?

Ты никого не можешь спасти. Ты можешь присутствовать с ними, можешь предложить им свою заземленность, свое здравомыслие, свой покой. Ты, даже, можешь разделить с ними свой путь, предложить им свое видение. Но ты не можешь убрать их боль. Ты не можешь пройти их путь вместо них. Ты не можешь дать им правильные ответы, или ответы, которые они в состоянии усвоить прямо сейчас. Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Вы Светлые или Тёмные? Жизнь, как игра Света и Тьмы.

Признаки Светлой игры

  • Лёгкость,
  • Чистые радость и грусть,
  • Спокойствие внутреннее и внешнее, расслабленное физическое тело, расслаблен ум,
  • Благополучие без усилий (внутреннее, на уровне ощущений, внешнее благополучие — может быть признаком Тёмной игры),
  • Всё складывается само наилучшим образом,
  • Доверие, основанное на внутреннем чувствовании, знании,
  • Множество возможностей, внутреннее ощущение изобилия и безграничности мира,
  • Честность с самим собой и другими людьми.
  • Естественность.

Признаки Тёмной игры

Подробнее…

Поделиться с друзьями:
post

Жизнь, как игра. Путешествие героя— путь, который проходит душа, по мере своего развития

Герой отважно пускается в путь из мира повседневности в
область сверхъестественного чуда: здесь он встречается со
сказочными силами и одерживает решающую победу: герой
возвращается из этого таинственного приключения
наделенным силой приносить блага своим соплеменникам.

Джозеф Кэмпбелл. «Герой с тысячью лиц»

Джозеф Кэмпбелл, американский мифолог, который в течение многих лет изучал различные легенды и мифы с участием мужчин и женщин из разных культур на протяжении всей истории.

Кэмпбелл заметил, что во всех этих историях присутствует определенная единая «глубинная структура», которую он назвал «путешествием героя». Это путь, который проходит душа, по мере своего развития. Следующие шаги представляют собой простой вариант карты Путешествия Героя, предложенной Кэмпбеллом.

Подробнее…

Поделиться с друзьями: